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今日 - 合計 - ワールドスタジアムEXの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時07分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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EXスキル総合解説 EXスキル別解説バスター系タイムストッパー トラクターショット バーニングショット アイスジャベリン セイバー系墜磐撃(ツイバンゲキ) 武雷突(ブライトツ) 昇焔牙(ショウエンガ) 氷月刃(ヒョウゲツジン) wiki内リンク EXスキル総合解説 今回のEXスキルは天候がボスに有利な際に入手となる。 リザルトのランクや点数は関係ない。 また、今回はエレメントチップの概念が無く、どのEXスキルも任意で無属性・有属性を選択することは不可能となっている。 チップ変更を行わず1度に複数の属性を操ることが可能になったが、属性が原因で有効性が低くなる場合もある。 EXスキル別解説 並びはメニュー画面の上段左から右下へ。 バスター系 タイムストッパー ダメージ:8(弾)・2(展開後) プープラ・コカペトリより入手。 無属性。 敵に当たるか中距離進むと四角いエリアを作り出し、そのエリア内にいるザコの動きを止める。 中ボスとボスの動きを止めることはできない。 エリアは狭く、停止時間が短い。また、攻撃力も低い。 四角いエリアが出ている間、バスターを撃てない。 止まった敵にはセイバー判定の攻撃が多段ヒットする。 中ボスには一瞬だけ効果がある。当てた瞬間にセイバー判定の攻撃が多段ヒットする。 タイムストッパー+チャージセイバーで中ボスに大ダメージを与えることができ、ガラクタセットと併用すれば瞬殺も可能。 トラクターショット 発射前の弾の威力:2+[吸収した弾の数] 発射後の弾の威力:4+[吸収した弾の数] ミノ・マグナクスより入手。 雷属性。 強いて言うなら本作におけるシールドブーメランのシールド機能的ポジションの武器。 バスターを構えている間に敵の通常ショットを吸収し、その吸収したエネルギー(吸収した弾の威力に関わらず、1発につき+1ダメージ)を使って攻撃することができる。 発射せず構えたまま弾を敵に当てて攻撃することも可能。というか溜めた努力を無碍にしないためには、なるべくならば発射せずに使うことを推奨。 チャージ中にバスターを構えるモーションが途切れると勝手に放ってしまう(被ダメージ、他の武器による攻撃、扉に入るetc)。 その後ボタンを押し続けチャージバスターを撃つと普通の無属性チャージショットになる。 吸収によるダメージ上昇の上限は事実上65ダメージまで。 ランダム・バンダムの体力ゲージをまるまる1本(32目盛り)減らせる。ガラクタ装着状態だと2ゲージ+1目盛り減らせる脅威の威力。 バーニングショット ダメージ:8(弾)・4×6方向(爆風) ソル・ティターニャンより入手。 炎属性。 毎度おなじみの爆裂ファイヤー。扱いやすい。 弾本体のヒット後に爆風が右上・右・右下・左下・左・左上の6方向に発生する。 爆風で多段ヒット。前作ロクゼロ3のバーストショットと違い、ボスに爆風が多段ヒットすることは無い。(弾本体→爆風の2段ヒットまで、4+2目盛り。) アイスジャベリン 威力 10(手元の球)・3×4(弾) テック・クラーケンより入手。 氷属性。 弾速が遅い。(追い風+ダッシュした時と同速) 多段ヒットする。 氷属性が弱点のボスに対し全段ヒットさせると高火力。 エルフのハッカー系レベル3(攻撃力強化)と併用すれば大ダメージ、無属性ボスの体力にして8目盛り(フルヒットは13目盛り)。 貫通はしないが、全段が当たる前に敵を倒しきると残った部分がそのまま飛んでいく。 セイバー系 墜磐撃(ツイバンゲキ) 威力:16(刀身)・8(岩) ノービル・マンドラゴより入手。 無属性。 降下攻撃。下突き。 ジャンプ中に↓+セイバー。 着地時に左右へ岩が少し飛ぶ。貴重な下方向への攻撃なので段差の下の敵に有効。 威力が高く(ヒッフッと同じ、チャージセイバー以上)、固いガン・ガ・ガーンやメカメゾン(共に耐久力32)に近距離で当てると二回ヒットして倒せる。 属性がついていないので、(当たりさえすれば)どの敵に対しても安定した高威力を誇る。 武雷突(ブライトツ) ダメージ:5×3(刃)・8(電撃) ペガソルタ・エクレールより入手。 雷属性ダッシュ突き。前作ゼロ3のレップウゲキが強すぎたためか、威力が低く抑えられている。(ヒット数は同じ。) ダッシュ+セイバー。 壁に触れるとそこから地面を這う電撃弾が発生する。 電撃は意外なところで役に立つことも。 今までのように連続ヒットするが、バリアントなどタイミングによっては雷属性で痺れることで次の段の攻撃がヒットせずに倒しきれないこともある。 エルフのハッカー系レベル3(攻撃力強化)と併用すれば大ダメージ、無属性ボスの体力にして9目盛り(電撃+刃×2は10目盛り)。 昇焔牙(ショウエンガ) 威力:14 ヒート・ゲンブレムより入手。 炎属性切り上げ。 地上↑+セイバー。 やはり毎度おなじみのディヤー。炎なのもいつも通り。炎属性チャージセイバーの代わり。 前作ロクゼロ3の炎チップ装備ディヤーより到達点が低い。 エルフのハッカー系をレベル2にしておくと、ヒッフッハの三段目から↑キーを押して即座に出すことが可能。 当てずとも、ヒッフッハから繋げるだけでヒッフッハ後の隙を最小限に抑える役目もあり。 氷月刃(ヒョウゲツジン) 威力 10(刀身)・8(氷刃) フェンリー・ルナエッジより入手。 刀身は無属性、氷刃のみ氷属性。 地上で↓+セイバー。 地形に沿って進む氷の刃を飛ばす。 前作ロクゼロ3の斬鋭弾(ザンエイダン)と比べると壁を貫通せず、また地面上を進むため足場の先端で撃っても空中に飛び出さない。 ボスにバスター→ヒョウゲツジンで繋ぐことができる。遠距離から大ダメージを与えるならこのコンボを狙おう。 wiki内リンク EXスキル@2 EXスキル@3
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全体 miragecrops3/概要? miragecrops3/コンテンツ? データ miragecrops3/マテリアル miragecrops3/MOB
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STREET FIGHTER EX3 機種:PS2 作曲者:細江慎治、佐宗綾子、相原隆行、渡部恭久 開発元:アリカ 発売元:カプコン 発売日:2000年3月4日 概要 3Dながら、2D格闘の性質を持つ「EX」シリーズの3作目。 今まではアーケード作品だったが、今作はPS2と同時発売のローンチタイトルで家庭用オリジナル。 音楽はカプコンのゲームなのに旧ナムコ×タイトーのドリームマッチ。 サントラは全曲収録されておらず、特にキャラクターテーマが未収録なので当時批判された。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Attract Demo 渡部恭久 Player Select 渡部恭久 Move 渡部恭久 格闘ゲーム86位 Add on Love Tree 作:細江慎治編:渡部恭久 Here Comes New Challenger 相原隆行 Great Stronger 細江慎治 Ancient Zone 相原隆行 Burry Home 渡部恭久 Final Battle 佐宗綾子 Character Edit 佐宗綾子 Matador 相原隆行 バルログ Iron Eyes 相原隆行 エリア Harem Beat 渡部恭久 エース Cute Mafia 渡部恭久 七瀬 BIRI-BIRI Red heat 佐宗綾子 ブランカ Temptation Gun 佐宗綾子 シャロン Coolman Rosso 細江慎治 ロッソ INDRA Bridge of TA-SO-GA-RE 細江慎治 ダラン Street Fighter EXXX 相原隆行 You Win 相原隆行 You Lose 相原隆行 Game Over 相原隆行 Strange Sunset 佐宗綾子 ガイル 格闘ゲーム219位 Stronger 細江慎治 ガルダ 和風369位 サウンドトラック ストリートファイターEX3 ORIGINAL SOUNDTRACK FIGHTING EX LAYER Soundtracks
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no +信仰 コスト 戦闘力 HP df 労働 知識 探索 特殊能力 090u 0 100000 004000 100 10 5 8 7 EX 神綺が自分の場に居る時のみ場に出すことが出来る特殊なユニット。 同じEX勢のルーミア(EX)や八雲橙と異なり、人数制限においてアリスとは別キャラとしてカウントされる。 マイレギュラーなどと併用したデッキを作る場合は注意。また、殆どの独立宣言とも併用できなくなる。 ♪神話幻想を使えば神綺自体は割と簡単に呼び出せるものの、他のテーマソングが使えなくなるのは少し痛い。 他にもメインに据えているキャラがいるならばどちらのテーマを採用するかをよく考えよう。 戦闘力はその時点での神綺と同期し、出すことが出来れば心強い。 攻撃は弱で1回、中で2回、強では3回連続で何れかの魔法を繰り出すため生半可な相手ならば1体で無双することも可能。 ただしアリスの時に対応していたサポートは殆ど使用不能になってしまう上一度EXにするとEasy~Lunaticにすることは出来ないため、変化前のアリスを主軸にしたデッキの場合は出す前によく考えよう。 また総合戦闘力も高くなりやすいためイジメにも注意。 なお、4つの攻撃技の比率はおよそ 青:赤:黒:白=45:20:30:5(%) 程度の模様。 (試行回数230回中、青102回、赤48回、黒64回、白16回) TvsV1.00よりゴリアテ人形が元のアリスについていた場合、EXに変化した段階で破棄されるようになった。 ゴリアテの戦闘力も望郷の魔界神人形で出現した神綺と同じくアリスの3倍なので、EXと通常時の実質的な戦力にそこまで差がつくわけではなくなった。 状況によって使い分けるようにしよう。以下、簡単にまとめ アリスを変化前の状態で維持した場合の利点 ゴリアテ人形、人形(Easy)(*)、人形(Normal)による守護能力(* +鉄壁)を活用した守りを展開できる さなアリは神々の愛娘やマリス砲など、他キャラとのサポートも発動し続けることが出来る 神綺に依存しなくてよいので安定する ゴリアテ自体は霊力20で再展開可能。通常の人形も再召喚されるので、アリスさえ落ちなければ何とかなりやすい EXを始めから戦術に組み込まなければ、多くの独立宣言やより高性能な人数制限を視野に入れられる アリスをEXギアにした場合の利点 本人の戦闘面における性能が大幅に上昇する アリス(EX)を出せる=神綺がいるということなので、霊力・信仰・戦力面で優位に立ちやすい 即死があるのでメタルなどを比較的低リスクで突破しやすい 東方勢で唯一味方の体力を数値で回復できる技を持つため、信仰防衛時にも活躍できる可能性がある (ただ味方を回復させるだけならミスティアなどでも可能) 仮に倒されても神綺が残っていればリカバリは容易 EXアリスと通常アリスの両方を戦術に用いる場合、 構成や引き運によっては中途半端な強さしか発揮できないこともよくある。 そういう場合はプレイングで上手く補おう。 攻撃 赤の魔法 全体 戦闘力×0.25 1回 青の魔法 単体* 戦闘力×0.1 10回 黒の魔法 単体 即死 1回 白の魔法 味方全体 戦闘力×0.5回復 1回 *ターゲットは一体に集中 関連サポートカード 252S さよなら人類 独立宣言:脱霊魔咲早妖 キャラ制限ボーナスLv1 250S 忘れ去られた百鬼夜行 独立宣言:脱人気キャラ キャラ制限ボーナスLv2 530S 金髪の子かわいそう 独立宣言:金髪オンリー 1位でなければ襲撃されない 特別な入手方法 なし
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import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class ex29 extends Frame { public ex29() { addWindowListener(new MyClosing()); MyCanvas mycanvas = new MyCanvas(); add(mycanvas); setSize(800,500); setTitle("練習"); setVisible(true); } public static void main(String args[]) { new ex29(); } class MyClosing extends WindowAdapter { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } } class MyCanvas extends Canvas { public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.red); g.drawLine(100,100,750,490); } } }
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EXスキル総合解説 EXスキル個別解説セイバー系EXスキルレップウゲキ(烈風撃) テンレツジン(天烈刃) ザンエイダン(斬鋭弾) ラクサイガ(落砕牙) バスター系EXスキルリフレクトレーザー バーストショット ブリザードアロー Vショット ロッド系EXスキルサウザンドスラッシュ ソウルランチャー シールド系EXスキルサーキュラシールド クロールシールド wiki内リンク EXスキル総合解説 ボスをレベルA以上の状態で倒すと入手。 あくまでも「ボスに挑む時点でA以上のレベルになっている」のが条件であって、 「レベルAを取ってミッションをクリアする」ことではないので注意。 レベルAを取れば、「次のミッションでのEXスキル習得は確定」ということである。 全12種。 連鎖値が設定されており、上手くコンボとして繋げれば、ボス相手でもゴリゴリHPを削れる。(雑魚敵は連鎖値の影響を受けない) EXスキル個別解説 セイバー系EXスキル レップウゲキ(烈風撃) ダメージ:12×3 トレテスタ・ケルベリアンからキャプチャー。 ダッシュセイバーが変化。ダッシュ突きになる。 無属性。弱点属性を突けない代わりか高威力。全段当たると凄いダメージを与える。 ブリザック・スタグロフRのブリザードに使うといい。 衝突事故に注意。終わり際を当てるようにすれば、倒し切れなくてもボスに接触しないで済むので他のボスにも有効。 これを有効にしておくと通常のダッシュ斬りができなくなるが、十字ボタン上下を押すことでダッシュ回転斬りを出すことは可能(要エルフ)。 テンレツジン(天烈刃) ダメージ:14 ハヌマシーンRからキャプチャー。 地上で↑+セイバー。 通称デイヤー。 攻撃ボタンを離すことで、デイヤーを途中で止めることが可能になった。 炎属性付加可能。炎属性付加により上昇高度が高くなる。 チップを上からノーマル・ライト・クイックとすることでヒッフッハからキャンセルして発動可。但し属性付加不可のためボスに対しては少し不利。 ザンエイダン(斬鋭弾) ダメージ:10(刀身)・6(衝撃波) チルドレ・イナラビッタからキャプチャー。 地上で↓+セイバー。 前方に衝撃波を飛ばす。飛び道具。 衝撃波のみ氷属性の付加が可能。氷属性付加により画面端まで届くようになる。 ランプロートを盾側からダメージを与えることができる。 何気に剣はゼロの背後まで判定がある。 ラクサイガ(落砕牙) ダメージ:16(剣本体)・8(電撃) ヘルバット・シルトからキャプチャー。 空中で↓+セイバー。 降下攻撃。何気に威力はチャージセイバーと同じ。 雷属性の付加が可能。雷属性付加により着地時に地を這う電撃が発生。 画面上の弾数制限がないのか緩いのか、低空で連続して電撃を発生させることも可能。 ゼロ2の下突きからグラフィックが横に広く変更され、当てやすくなっている。但し左右の微調整が出来なくなっている。 バスター系EXスキル リフレクトレーザー ダメージ:10 コピーエックスMk-2からキャプチャー。 無属性。通常のフルチャージバスターより威力が2低い。威力を求めるなら素直に通常のフルチャージバスターを使おう。 壁で反射する。十字キーの上下入力で最初の反射方向(上下)を制御可。 一見判定は細そうに見えるが、実は通常のものと同じ。 バーストショット ダメージ:6(弾)・2×5(爆風) ブレイジン・フリザードからキャプチャー。 炎属性。 爆裂ファイヤー。爆風で多段ヒット。扱いやすい。但し連鎖値が高いのでコンボにはつなげられない。 射程は短いので場合によって通常炎チャージバスターと使い分けるといい。 ボス相手には3目盛り+5目盛りの計8目盛りのダメージになり強力。(相手が無属性の場合) ロクゼロ2~4のこの爆発する系統の炎属性バスターEXスキルにおいて最強。 バースラス(バスター強化エルフ)と併用すればかなりのダメージが期待できるかと思いきや、+1程度ではボス相手には小数点以下切り捨てされる。 改造カードでバスターの威力を+2にし、エルフのバースラス(バスターの威力+1)を利用すると、仕様により威力は+4になる。 ブリザードアロー ダメージ:10(球体)・6×3(アロー) ブリザック・スタグロフRからキャプチャー。 氷属性。 出だしが遅いがうまく当ててやれば高威力。 近距離で氷の球体を当てるように撃つ。 通常のバスターよりも少しだけ前方から攻撃判定が発生するので接近して撃つとランプロートの盾などを越えて本体を攻撃できる。 Vショット ダメージ:2×2(豆)・3×2(ダッシュ豆)・6×2(セミチャージ)・12×2(フルチャージ) ヴォルティール・ビブリーオ フルチャージのみ雷属性。 このEXスキルを有効にし、かつ雷属性にすると、フルチャージも含めた全ての弾が弾数2倍になり、V字状の軌道を描いて飛んでいく。 正面の遠くには撃てないが、至近距離~中距離で群がった敵に対して強さを発揮する。 バスターの連射数に関係なく、画面内に4発まで出せる。連射性能が少し落ちる。 豆、ダッシュ豆、セミチャージは通常のバスターショットと同じ威力の弾がV字に発射されるため、対雑魚近距離なら単純に火力2倍なので強い。 ロッド系EXスキル サウザンドスラッシュ ダメージ:6×n(最大2ヒット) デスタンツ・マンティスクからキャプチャー。 無属性。 ゼロが地上にいる際に、リコイルを3回目以降の入力を完成。 地上で通常リコイルを2回出す必要はない。入力が3回完成すればサウザンドスラッシュが出る。 ダッシュセイバー中にリコイル連打、ジャンプセイバー中にリコイル連打など、何でも構わない。 ボスに対し、リコイル二段突きを含めると計最大4ヒット。サウザンドスラッシュのみで最大2ヒット。 見た目より判定は広い。攻撃力もそこそこ高い。 お前はもう死んでいる。 ソウルランチャー ダメージ:8(リコイル部分・弾)・10(弾(炎属性の場合)) キュービット・フォクスターからキャプチャー。 チャージリコイルを上向きに放つと上に向かって弾を放ち、4つの弾が降って来る。 炎属性付加可能。 炎チップをつけていると、降ってきた地点に炎が暫く残る。意外と本体の直接攻撃より強い。 キュービット・フォクスターの部屋で使うと、弾が降って来ない。 シールド系EXスキル 初の攻撃的なシールドブーメランのスキル群。 残念ながら次回作にはシールドブーメランそのものがないため、これが最後の華。 サーキュラシールド ダメージ:12 グラチャー・レ・カクタンクからキャプチャー。 ↓+シールド投げ。 氷属性の付加が可能。 シールドがゼロの周りをくるくる回る。 通常は5回転、氷チップ装備時は7回転。 連鎖値がコンボ向きであり、上級者にはおススメの技。 クロールシールド ダメージ:12(本体)・4(電撃) アヌビステップ・ネクロマンセスV世からキャプチャー。 雷属性の付加が可能。 シールドが地形に沿って転がる。 意識しなくてもシールドの攻撃範囲がかなり広くなるので、常時装備しておくのもよい。 雷チップ装備時にはシールドの軌跡に沿って尾を引くように電撃が発生する。 戻ってくるシールドに触れないようにうまく動くと、立ち止まっている限り自分の周りを永遠に回り続けるオプションになる。 wiki内リンク EXスキル@2 EXスキル@4
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研究施設(ラボ)へ ◆カタラタ・デ・ラ・ムエルテ 先へ進み、崖下へ。 (坂道⇒ジャングルと戻ると、レーションが落ちているのと、捕虜が1人います。) ◆セルバ・デ・ラ・ムエルテ / 崖下 偵察兵が2人います。モシンナガンで遠くから狙撃して無力化すると良い。 (レーションが落ちてます。) ◆セルバ・デ・ラ・ムエルテ / 崖の上 敵兵に注意しながら先へ進もう。 (レーションが落ちてます。) ◆リュイナス・デ・ショチケツァル 敵兵に注意しながら先へ進もう。 (レーションが落ちているのと、捕虜が1人います。) ◆人口知性研究所 【ミッションリザルト】 「支援砲撃マーカー(投擲型)の設計図 RANK.2」「支援補給マーカー射出器の設計図 RANK.3」を入手。 VERSUS OPSで「リュイナス・デ・ショチケツァル」が使用可能になります。
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EX人生ゲーム 【いーえっくすじんせいげーむ】 ジャンル ボードゲーム 対応機種 プレイステーション2 発売元 タカラ 開発元 VR-1 JAPANキャプス 発売日 2002年3月7日 定価 6,800円 プレイ人数 1~4人 判定 なし 人生ゲームシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 PS2では初の人生ゲーム。タイトルもPS時代の『DX』から『EX』へと変化した。 ゲームシステムは前作に当たる『DX人生ゲームV』を踏襲している。 特徴 家系図システム 『DX人生ゲームV』で初登場。 簡単に説明すると1周目で生まれた子供は2周目のプレイヤーキャラクターとして使用可能となるというもの。 これまではセーブ可能なキャラクター数しか使うことができなかったが、8つの家系をセーブできるため実質的にほぼ無制限にキャラクターを登録可能。 また家系ということもあってか名字を決めることができる。 一方で複雑な家系を作ることができないためか、生まれる子供は1人のみとなった。しかし子供とのイベントが発生するようになった。 ほぼCPU専用ともいえるデフォルトキャラクターも家系図から選ぶためかなり人数が多い。 バトルモード 専用のマップを周って、体力のパラメーターを0にしないように生き残るモード。 評価点 恋人候補キャラクターを作成できるようになった。 同じ家系でプレイしていれば祖先と結婚してしまう可能性があるため、それを避けるためにあるものだと思われる。また恋人候補を作成できるというのは純粋に評価点だろう。 コンシューマー版『人生ゲーム』では芸能人のパロディキャラクターが恋人候補であるため、人によっては苦手だったかもしれない。 ただし達人アイランド(*1)で作成するため数周する必要はある。 種類豊富なマップ 全12マップでどのマップにもコンセプトがあり、マップ専用のマスも多い。 過去作にもあった「メルヘン」「カジノ」の他、クリスマスが出やすい「クリスマス島」、ショップマスの商品の値段が全て半額だが、たまに偽物が混じっている「アジアン」など。さらには「よろこびマス」と「かなしみマス」以外のすべてのマスが出る「近未来」というものも。 なんと本作では途中マップ数が最大32というとんでもなく長い人生を歩むことが可能。もちろんマップごとに違うイベントが用意されている。 マス・マップの統合 買い物関係のマスは全て「ショップマス」に統一された。 駆け引きの熱いミニゲーム。 プレイヤー同士で協力しつつ裏切るというったことも可能。 もちろん反射神経や記憶力が問われるプレイヤー個人の能力が必要なものもある。 賛否両論点 バランスブレイカーなマップ「ウエスタン」 「よろこびマス」のイベントの中に「ゴールドラッシュで5億円入手する」というとんでもないイベントがある(*2)。しかもこのイベントはそこそこの確率で発生する。 この他にもゴールドラッシュに関連したプラスイベントが多い。 良くも悪くも一人向けのやりこみ仕様が多め 家系図システムを楽しむためには周回プレイ必須。 最大32マップも4人で遊ぶと20時間かかる。とてもじゃないが友達と遊ぶには向いていない。 現実味の薄いマップ達 マップのほとんどが別の時代を舞台としており、過去作にあった「日本マップ」といった現代風のマップが「社会人マップ」くらい。 とはいえこのマップの種類の傾向は前からあったが本作は多すぎる。 問題点 『DX』のものを流用しているのか、グラフィックは悪い。マップの3Dモデルは新たに作られたがこちらもあまり良くはない。 画面が切り替わる時のロードが長い。 特に違うマップのプレイヤーに変わるときが一番長い。 CPUの行動に間が空くので、テンポが悪い。 総評 『DX人生ゲームIII』から新しくなったシステムを継承しており『DX人生ゲームV』までの3作品の集大成…とまではいかないものの、ボリュームアップしており「PS2の人生ゲーム」としてはおすすめできる。 ただし1人でやり込こむという、パーティゲームとはかけ離れたプレイスタイルでないと本作の魅力は味わえない。
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武将名 せんひめ 逃亡の姫君 豊臣家 EX千姫 出身地 山城国(京都府) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力4 統率6 特技 制圧 魅力 計略 天樹の祈り (ゲーム内テキスト)【裏計】自身と城内の最も武力の高い味方の武力と速度が上がり、戦場に移動させる 必要士気5 Illustration 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 傑集采配 5 +? - +?% - ?c(統率依存?c) - (以上) (最終修正) 解説 備考 『戦国大戦EXカードキャンペーン第6弾』の抽選賞品。 台詞 \ 台詞 開幕 計略 私に、貴方に……もう少しだけ時間を! タッチアクション 撤退 復活 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇